§4 Обработка событий

Обработка событий мыши Библиотека содержит специальный класс sf::Mouse. Этот класс позволяет запросить напрямую текущее состояние мыши, не связывая это состояние…

Далее

§3 Cпрайты и анимация

Классы Texture и Sprite Класс Texture предназначен для работы с пикселями текстуры. Текстура представляет собой изображение использующая ресурсы видеокарты. В…

Далее